Another Templates

Selasa, 05 Oktober 2010

Jenis dan tipe Bisnis TIK


Perkembangan teknologi informasi membuat sebuah kehidupan baru , yaitu kehidupan yang dimulai dari awal hingga akhir kehidupan, kehidupan ini dikenal dengan nama e-life.maksudnya adalah didalam kehidupan ini sudah terpengaruh dengan berbagai kebutuhan elektronik.
Saat ini bermunculan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e, yaitu :
• e-commerce,
• e-government,
• e-education,
• e-library,
• e-journal,
• e-medicine,
• e-laboratory,
• e-biodiversitiy,
dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika.

Teknologi informasi banyak berperan dalam bidang-bidang antara lain :


•Bidang pendidikan (e-education)


-> Berkembangnya pendidikan terbuka dengan modus belajar jarak jauh
-> Penggunaan perangkat teknologi informasi interaktif, seperti CD-ROM Multimedia, dalam pendidikan secara bertahap menggantikan TV dan Video.
-> Perpustakaan digital
-> Materi online diluar materi kuliah

• Dalam Bidang Pemerintahan (e-government).


-> Bisa merupakan suatu proses transaksi bisnis antara publik dengan pemerintah melalui sistem otomasi dan jaringan internet, lebih umum lagi dikenal sebagai world wide web
-> Pada intinya e-government adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak lain.
Penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti: G2C (Governmet to Citizen), G2B (Government to Business), dan G2G (Government to Government).

• Bidang Keuangan dan Perbankan


-> Untuk menunjang keberhasilan operasional sebuah lembaga keuangan/perbankan seperti bank, sudah pasti diperlukan sistem informasi yang handal yang dapat diakses dengan mudah oleh nasabahnya, yang pada akhirnya akan bergantung pada teknologi informasi online

Senin, 07 Juni 2010

Animasi menggunakan macromedia director




untuk mendownload animasi nya dan ingin memainkan nya silahkan klik disini :

http://www.4shared.com/file/r4PrObTv/MARINI_SHADRINA_3IA06.html

Kamis, 27 Mei 2010

tugas softskill...game onet.....

kalo mau liat n mau mainin game onetnya....
silahkan klik disini :


http://www.4shared.com/file/_9f3eK_8/Onet1.html

Kamis, 13 Mei 2010

Tugas softskill........Game Supercow...^^

Selasa, 11 Mei 2010

Tugas Softskill...Game Supercow.....^^

http://www.4shared.com/file/C130flrT/Supercow.html

Rabu, 05 Mei 2010

game supercow

Selasa, 06 April 2010

Cara mudah membuat game mobile java

Bagaimana membuat game java yang bisa diaplikasikan di Handphone(HP), jawabannya adalah “mudah”. dengan menggunakan Java Netbeans 6.0 dan versi diatasnya sudah include mobility pack 6.0, klo netbeans versi dibawahnya kudu installkan netbeans mobility pack nya secara manual. dalam java mobility pack sudah disediakan mobile game builder tools yang memudahkan kita untuk membuat game secara cepat dan mudah. didalam mobile game builder sudah disediakan beberapa tools untuk membuat bagian-bagian dari game sebagai berukut :

* Scene
* tiled layer
* Sprite

Scene digunakan sebagai game world / dunia / latar / area dari permainan yang didalamnya merupakan gabungan dari tiled layer dan sprite. hasil dari scene yang dibuat akan tercipta source updateLayerManagerForNamaScene(LayerManager lm)


gbr1

Tiled Layer layer yang dibuat sebagai environment / perangkat / sesuatu yang ada dalam game. contoh forest : mewakili layer / environment hutan didalamnya terdapat pohon besar dankecil serta semak-semak.

Tiled Layer

Sprite adalah karakter yang akan dimainkan dalam game, karakter yang dimaksud bisa karakter yang akan dimainkan secaa interaktif oleh user ataupun karakter yang pergerakannya digenerate otomatis oleh system dalam game.

scene 2 - Sprite

hal-hal yang perlu diperhatikan dari game builder :

* setiap scene, tiled layer dan sprite yang diciptakan akan dibuatkan sourcenya secara otomatis oleh game builder (lihat di tab source).
* jika akan dibuat 1 karakter untuk banyak karakter didalam game maka perlu adanya modifikasi methode/fungsi yang ada dalam source.
* untuk 1 karakter untuk banyak karakter bisa igunakan array atau list.
* siapkan image karakter dan latar yang akan digunakan.

selanjutnya load scene, tiled layer dan sprite yang telah dubuat dan dibutuhkan dalam class yang extend ke GameCanvas. jangan lupa setting properties dari project ke MIDP 2.0 karena HP yang ada sekarang kebanyakan masih support MIDP 2.0

naah selamat mencoba tunggu ulasan berikutnya.

sumber : http://itclinic.unitomo.ac.id/?p=62
 
Copyright © 2010 ..::.. Rinie ..::.. | Design : Noyod.Com